Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
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satisfactory-server-docker [2021/08/25 16:36] – Fabian Horst | satisfactory-server-docker [2021/09/07 17:15] – Fabian Horst | ||
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Zeile 13: | Zeile 13: | ||
E-Mail abpassen und Code für später ins Script einbauen! | E-Mail abpassen und Code für später ins Script einbauen! | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
+ | < | ||
< | < | ||
Zeile 29: | Zeile 33: | ||
- ' | - ' | ||
volumes: | volumes: | ||
- | - '/path/to/ | + | - '/ |
+ | - #ACHTUNG: das wäre /config und nciht / | ||
restart: unless-stopped | restart: unless-stopped | ||
</ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Files liegen aktuell unter /config im WURZELVerzeichnis | ||
+ | |||
+ | ===== Client ===== | ||
+ | von: https:// | ||
+ | |||
+ | * Im Spiel: Network Quality: Ultra | ||
+ | * Im Spiel: Send Gameplay Data einschalten | ||
+ | * Files wie unten beschrieben anpassen und dann rechtsklick -> eigenschaften -> Schreibschutz setzen! | ||
+ | * {{ : | ||
+ | |||
+ | Folder: < | ||
+ | engine.ini | ||
+ | < | ||
+ | [/ | ||
+ | ConfiguredInternetSpeed=104857600 | ||
+ | ConfiguredLanSpeed=104857600 | ||
+ | |||
+ | [/ | ||
+ | MaxClientRate=104857600 | ||
+ | MaxInternetClientRate=104857600 | ||
+ | |||
+ | [/ | ||
+ | MaxClientRate=104857600 | ||
+ | MaxInternetClientRate=104857600 | ||
+ | |||
+ | [/ | ||
+ | ConsoleKey=F6 | ||
+ | ConsoleKeys=F6 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Game.ini | ||
+ | < | ||
+ | [/ | ||
+ | TotalNetBandwidth=104857600 | ||
+ | MaxDynamicBandwidth=104857600 | ||
+ | MinDynamicBandwidth=10485760 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | Scalability.ini | ||
+ | < | ||
+ | [NetworkQuality@3] | ||
+ | TotalNetBandwidth=104857600 | ||
+ | MaxDynamicBandwidth=104857600 | ||
+ | MinDynamicBandwidth=10485760 | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | ===== Progress ===== | ||
+ | |||
+ | So sieht das aus wenn das Savegame fehlt xD | ||
+ | < | ||
+ | sudo docker-compose up | ||
+ | ... | ||
+ | satisfactory-server | ||
+ | </ | ||
+ |